アークナイツ攻略

【アークナイツ攻略】無課金で楽しむ戦略バトル!ステージ攻略状況などプレイログ

アークナイツを無課金で行けるとこまで攻略

アークナイツって無課金だとどんな感じ!?

どこまでやれるの!?っていうかそもそも面白いの!?

そんな疑問を解消するべく、ディフェンスゲーム大好きな(得意ではない)私が、課金一切なしでやり込んで行きます!

リセマラはやりません!(めんどくさいので

とりあえずメンバー固まりました

性能とかまだ全然把握してないんですが、色々なタイプをバランス良く編成してみました。

アークナイツ

重装2人 高いHPと防御力でレーンを敵の進行を食い止めるステージ攻略の大黒柱。

前衛2人 ブロックした敵すべてを攻撃する近距離アタッカー。

先鋒2人 低コスト&コスト回復能力を備える序盤における戦略の要。

医療2人 部隊に必要不可欠な回復のスペシャリスト。

狙撃1人 空から迫りくる敵に特に有効な遠距離攻撃を繰り出すスナイパー。

術師3人 装甲の硬い敵を打ち破り、範囲攻撃でまとめて倒すコスト重めの超火力。

こんな感じで行けるとこまでいってみたいと思います。

0-11までクリア(2020/01/17)

アークナイツ

物資クエストも10レベルを全部クリア。

20レベルのクエストは無理でした。

レベル上げてまた次回に再挑戦。

アークナイツ

施設運営も出来ます。

ありきたりですが、こういう要素は個人的に大好きなのでなかなか楽しめそうな感じ。

建造した施設にはキャラクターを配属出来るんですが、戦闘スキルとは別に発揮される能力も設定されてるみたいです。(宿舎を家具で飾ったりちょっとした遊び要素もありました。)

これならあまり出番のないキャラにも活躍の場が回ってきそうで良いですよね。

何よりまずはレベル(2020/01/18)

クエストに適正レベルが設定されてる以上、まず最初に大事なのはレベルでしょ!

ということで経験値貰える戦術演習クエストを自動操作でぶん回し。

お金も尽きたので貨物輸送を自動操作でぶん回し。

こんな感じになりました。

アークナイツ

プリュムだけ昇級してます。

ノイルホーンはそもそも昇級できませんでした汗

★2の時点でいつかサヨナラする日が来るのは分かってましたが、早くもその時がやってきそうです。(スキルもないし)

ストーリーも気になるところですが、先にしっかり育成して色々なクエストをこなせるようにした方が良さそうですね。

さよならノイルホーン(2020/01/19)

相変わらず、育成に励んでいます。

本日は日曜日。

月曜は貨物輸送(お金稼ぎ)が解放されないので、こちらに集中。(現在CE-3まで攻略)

現在はこんな感じ。

アークナイツ

ノイルホーンクオーラと入れ替え。

後は特に変更なし。

チェルノボーグ(殲滅作戦)は316体でフィニッシュ

コストが自然回復しないのでプリュムやスカベンジャーなど先鋒が必須となりますね。

アークナイツ・殲滅作戦

合成玉が貰えるので優先的に攻略した方が良さそうです。

サイレンス昇格(2020/01/20)

中確率なのになかなか出てくれない昇格素材でしたが、無事昇格。

アークナイツ_サイレンス

コストが2重くなりますが、攻撃範囲拡大・強化注射解放(素質)・医療ドローン(スキル)と大幅パワーアップ。

医療ドローンは1人で2人分の働きが出来る優秀スキル。

回復範囲も広がって更なる活躍が見込めそうです。

バランス編成と魔法編成

敵の構成が重装メインの場合、現在のバランス編成だと推奨レベル越していても苦戦を強いられる場面があったため、魔法を主体とした編成も準備。

こちらはバランス編成。

サイレンスラヴァが昇級して戦力アップ。

こちらが魔法主体の編成。

アークナイツ

スカイフレアオーキッド(速度低下)を採用しました。

まだレベルも上げれてないので、実用性は不明。

ストーリー2-8まで攻略

マッターホルンが昇格。

アークナイツ_マッターホルン

術耐性が53%上昇する寒冷順化を習得。

肉体強化だと持続回復がありますが、術ダメージ半減のほうがメリット高そうなので採用。

回復は回復役に。

最後に配置して攻撃を一手に引き受けて貰うことが多いので使えそうです。

ストーリーは2-8まで進めたところでスタミナ切れ。

アークナイツ

頂いてたチケットで単発回したら何と・・・

アークナイツ

メテオリーテ御光臨。

これで強ければ最高なんですが、どうなんでしょう。

遠距離の物理で範囲攻撃・・・うーん、使ってみないと分からない感じですね。

てか、今になって気付いたんですが天井あるんですね。

スタンダードスカウトではってのがまだ理解出来てないですが、なかなか良心的です。

あと一息・・・(2020/01/23)

アークナイツ_殲滅戦

あと30体!

惜しかったと言えば聞こえはいいですが、完全クリアまではもう少しかかりそう。

さっそく投入したメテオリーテさんが、かなり活躍してくれました!

同じ射撃のジェシカと比べてコスト重いのがネックですが、単純に範囲攻撃なんでやっぱり強いです。

特に殲滅作戦みたいな長期戦だと序盤の侵攻が比較的のんびりなので、特に慌てることもなく召喚できます。

最後の猛攻がキツすぎる(2020/01/24)

アークナイツ

しっかり強化してるはず?のに最後が持ちません。

単純に下手なんでしょうねw

プレイしてる途中までは「これ完璧な陣形じゃね?完全クリア待ったなしだわw」などと余裕ぶっこいてたんですが、一度崩れるともうダメですね。

そもそもメンバー構成から間違ってるんじゃないかと不安になってきました。

おそらくもう少し強化すればゴリ押しできそうな感じもあるんですが・・・。

2-10までクリア!

アークナイツ

何度かやり直ししてようやく達成。

2-10は右上のギミック(回復装置)にスカベンジャー配置で安定しました。

コスト増やしながら厄介な範囲攻撃の敵を倒してくれるので、なかなか良い感じです。

サイレンスのスキルで援護して上げるとより長持ちします。

殲滅作戦(チェルノボーグ)400体達成!(攻略動画あり)

各キャラクターの配置・順番は動画を参考に。

序盤

下からの侵攻が激しいので、そちらに人数(主力)を持ってきます。

スカベンジャープリムなどの先鋒キャラでコストを貯めつつ、左上と右下にタンク以外のキャラクターでそれぞれ陣形を作っていきます。(範囲魔法必須)

タンクは先鋒と入れ替える形で出撃させることになりますが、序盤に変えてしまうとコスト回復ができないので、陣形+予備コストの確保が出来た段階で交代するようにします。

中盤

基本的には序盤の陣形そのままで特に問題ないはずです。

もし、この時点で敵の侵攻がキツイようなら単純に育成不足かも?

終盤

終盤は敵の数が多いので、スキルの発動タイミングも重要になってきます。

特にすり抜けしてくる敵の移動速度が速いので注意。

私の場合、対応が間に合ってなかったので緊急策としてアーミヤとジェシカを入れ替え倒しました。動かずに待機してるところを狙います。

まとめ

とにかく火力がないと処理が間に合いません。

特に範囲魔法は超重要です。

タンクはしっかり回復を飛ばしてあげれば、そこまで育成が進んでなくても問題ないかと思います。

あんまり上手く説明できてないと思うので、とりあえず動画見てください。